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《折磨:扭蒙拉之潮》媒体评分汇总 IGN 8.8分

2019-11-23 点击:665

作为1999年黑岛工作室《异域镇魂曲(Planescape: Torment)》的精神续集,因希勒工作室开发的《折磨:扭蒙拉之潮》终于上市销售。 媒体对这场期待已久的比赛有何评论?让我们看看下面的分数。

IGN得8.8分,电脑游戏玩家得8.9分,电脑游戏玩家得9分,WCCFTech得9分。总体而言,《折磨:扭蒙拉之潮》获得了外国媒体的一致好评。 让我们首先带来IGN的简短评论

尼日利亚诗人本奥克里曾经说过,“阅读是文明的表现。” 游戏《折磨:扭蒙拉之潮》是这个想法的彻底实现,这本书有大量的文字,游戏设计是基于对话,而不是使用剑。 在大多数RPG游戏中,这是一个非常奇怪的概念。 虽然必要的战斗过程太短,但围绕这项工作的世界带来了无数惊人的奇迹来掩盖战斗的不足。

作为世界上最伟大、最具异国情调的RPG游戏之一《异域镇魂曲》的精神续集,《折磨:扭蒙拉之潮》坚持了之前游戏的等距设计,采用了《永恒之柱》的游戏引擎 更重要的是,它保留了《异域镇魂曲》奇怪的哲学氛围和美学,屏幕上看到的一切,包括中世纪风格的市场和精致的整个城市,都可以得到反映。

分数:8.8,非常好

《折磨:扭蒙拉之潮》带来了一个深刻而迷人的RPG世界,以及一个基于文本的故事 这本书显然想让你读,而不是流血

虽然循环赛有点失望,但《折磨:扭蒙拉之潮》创造了一个有趣而奇怪的故事,并成功继承了《异域镇魂曲》的灵魂。 由于对话选择的多样性和潮汐系统的影响,这部作品极具娱乐性,每次都能经历一个令人印象深刻的故事。 几乎只能通过奇怪的设置和精彩的故事来吸引玩家的角色扮演游戏非常罕见。 幸运的是,这种RPG通常会成功。

评估视频:

分数摘要:

IGN8.8

PCgamer89/100

CGM Online9.5

Godis Ageek9

The Guardian4/5

Eurogamer推荐

PCworld4.5/5

PCgamen9

multilateral . it9

Gamesmachine . it9.2

wccfTech9

Evereye . it8.7

MMORPG8.6

Merstation8.3

Spaziogames . it8

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